BeamMP
Starter
5,99 € / mois
- 2 vCores Intel Xeon Gold 6248R (4 GHz)
- 4 Go de RAM DDR4 ECC
- 25 Go SSD NVMe
- Panel Pterodactyl
- Anti-DDoS Premium
La simulation physique de BeamNG en multijoueur demande du CPU rapide et une latence basse. Nos machines à 3,7 GHz font tourner vos sessions sans à-coups.
À partir de 5,99 € / mois · Prix TTC · sans engagement
BeamMP
5,99 € / mois
BeamMP
10,99 € / mois
BeamMP
16,99 € / mois
Les moteurs de jeu utilisent surtout un cœur : nous privilégions la fréquence (3,7 GHz) plutôt que le nombre de cœurs.
Console, fichiers, sous-utilisateurs, planificateur et sauvegardes depuis une interface que votre staff connaît déjà.
Filtrage adapté aux protocoles de jeu, actif en permanence, sans latence ajoutée pendant les attaques.
FAQ
BeamMP est le mod multijoueur de BeamNG.drive. Chaque joueur doit posséder BeamNG.drive sur Steam et installer le client BeamMP ; le serveur, lui, tourne chez nous et s’affiche dans la liste publique.
Oui. Déposez vos fichiers .zip dans le dossier Resources/Client depuis le gestionnaire de fichiers : ils sont distribués automatiquement aux joueurs à la connexion. Les maps serveur se placent dans Resources/Server.
La physique de BeamNG est lourde : comptez 8 à 12 joueurs sur l’offre Starter, une vingtaine sur l’offre Drift, et davantage sur l’offre Turbo. Le nombre de véhicules simulés compte autant que le nombre de joueurs.
Oui, l’onglet Tâches planifiées du panel permet de programmer un redémarrage quotidien ou hebdomadaire, avec une commande d’annonce envoyée aux joueurs avant la coupure.
Oui, au datacenter Equinix PA5 à Paris. C’est un vrai avantage pour un jeu de simulation : la latence reste basse pour les joueurs français et européens, ce qui limite les décalages de position entre véhicules.
Créez votre compte gratuitement, choisissez votre offre, et votre service est en ligne dans la minute.
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