Admin: crear un servidor

Crear un servidor desde la administración de Pterodactyl: recursos, elección del egg, variables y asignación de red.

Actualizado

Lanzar la creación

Desde la interfaz de administración (sección Servers), el botón de creación abre un formulario en varias etapas: información general, asignación de recursos, elección del egg y variables de configuración.

Información general

Indica el nombre del servidor, el propietario (el usuario que tendrá acceso como propietario, no como administrador) y el node en el que debe crearse. En una oferta con un solo node, esta elección es automática.

Asignar los recursos

Define la memoria, el espacio en disco y la CPU asignados a este servidor concreto: estos valores están limitados por los recursos totales disponibles en el node elegido. El panel rechaza la creación si la suma de los recursos ya asignados a los demás servidores del node supera lo que queda disponible.

Elegir el egg

El egg define qué software se ejecuta en el servidor y cómo se instala (consulta el artículo dedicado a añadir un egg). Selecciona el egg correspondiente al juego o la aplicación que quieras: el formulario mostrará después las variables propias de ese egg (versión, puerto del juego, opciones de arranque).

Variables y asignación de red

Cada egg expone sus propias variables de configuración (versión del software, dificultad, modo de juego según el caso). Asigna también una asignación de red (IP + puerto) entre las disponibles en el node: es lo que permitirá a los jugadores conectarse al servidor una vez instalado.

Seguir la instalación

Tras validar, el servidor pasa a estado «instalación en curso»: Wings descarga la imagen del software y ejecuta el script de instalación definido por el egg. La consola del servidor (visible también en el lado administrador) muestra esa instalación en directo.

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