Admin: einen Server erstellen

Einen Server in der Pterodactyl-Administration anlegen: Ressourcen, Egg-Auswahl, Variablen und Netzwerk-Allokation.

Aktualisiert

Die Erstellung starten

In der Administrationsoberfläche (Abschnitt Servers) öffnet die Schaltfläche zum Erstellen ein mehrstufiges Formular: allgemeine Angaben, Ressourcenzuweisung, Egg-Auswahl, Konfigurationsvariablen.

Allgemeine Angaben

Geben Sie den Servernamen an, den Eigentümer (der Benutzer, der als Eigentümer Zugriff erhält, nicht als Administrator) und den Node, auf dem er entstehen soll. Bei einem Angebot mit nur einem Node erfolgt diese Wahl automatisch.

Ressourcen zuweisen

Legen Sie Arbeitsspeicher, Festplattenplatz und CPU für genau diesen Server fest — diese Werte sind durch die auf dem gewählten Node insgesamt verfügbaren Ressourcen begrenzt. Das Panel verweigert die Erstellung, wenn die Summe der bereits an andere Server des Nodes vergebenen Ressourcen den Rest übersteigt.

Das Egg wählen

Das Egg legt fest, welche Software auf dem Server läuft und wie sie installiert wird (siehe den eigenen Artikel zum Hinzufügen eines Eggs). Wählen Sie das Egg für das gewünschte Spiel oder die Anwendung — das Formular zeigt anschließend die für dieses Egg spezifischen Variablen (Version, Spielport, Startoptionen).

Variablen und Netzwerk-Allokation

Jedes Egg stellt eigene Konfigurationsvariablen bereit (Softwareversion, Schwierigkeit, Spielmodus je nach Fall). Weisen Sie außerdem eine Netzwerk-Allokation (IP + Port) aus den auf dem Node verfügbaren zu — darüber verbinden sich die Spieler nach der Installation mit dem Server.

Die Installation verfolgen

Nach der Bestätigung wechselt der Server in den Status „Installation läuft“: Wings lädt das Software-Image herunter und führt das vom Egg definierte Installationsskript aus. Die Serverkonsole (auch auf Adminseite sichtbar) zeigt diese Installation live.

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